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3dsMAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果(1)_1


 2009/6/21 12:53:01 阅读 209 次


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创作思路:在3D Studio MAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3Ds MAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出“神箭”(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。效果如下所示。

效果演示: 

3ds MAX动画教程:粒子系统模拟火箭升空效果_中国教程网

制作步骤:

1、制作火箭

从网上可以找到长征二号F型火箭的图片,可以根据其侧面图用Photoshop制作出简单的箭体贴图,如图1所示;


图1 参照网上的火箭图片制作出右边的箭体贴图



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