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光影是图片至关重要的组成部分。光和影是相辅相成互相影响的,光是一切的基础,色由光生,影由光生。万物之所以能反映在我们的眼睛中都是由光做为第一媒介的先决条件而导致的结果。 我们在接下来的内容中先分析一下光带给我们的课题。 说道光带给我们的课题。不能不提到色彩。在一张图片中,色彩能给我们讲述很多。一张老照片告诉我们他经历过的久远年代,还有发生在其中的许多故事。一张时装片,色彩的明快给我们的视觉带来震撼和享受。一张田园风景,柔和的色彩给我们的视觉带来舒适放松的感觉。这些都是色彩的基本调和。统一的色调、对比的色调、和谐的色调、复古的色调...... 除此之外,在光的影响下物体所呈现的色彩为固有色、光源色、与环境色组成。固有色顾名思义就是物体固有的色彩。 光源色即为光源的色彩。环境色为周遭物体影响下所呈现的色彩。在光的映衬下又形成几个几个基本调子,亮、灰、暗,次亮、次暗。初次之外不可忽视的还有高光、反光、投影。这些都是在后期制作中我们所要研究的课题。我们在 后期制作中所调整的和要还原的。在后期制作中,我们的课题由两部分组成,一部分是基础修饰(美化),一部分是创意(合成)。 第一部分的美化主要针对于形态、质感、色彩、影调等。 第二部分的创意主要吧我们前期无法完成的或条件不允许的情况下,通过后期制作来加以创作。 那么其实这部分来说想法就来的更为重要。 我们所谓的这些想法应在先期做一个详细的策划,也就是创意指引。它在全局中起到决定性的作用。他决定了我们所做的成品质量以及全部流程的方向。其实并非所有东西都是做到哪里想到哪里的,也不能只追加一个环节。前期的工作做的不到位把问题强加给后期是不现实的。后期制作要做的更多是完善我们无法达到的也就是完善我们的或者说实现我们的空间创意部分。每个环节应该互相考虑。让下一个环节更如鱼得水。更便利。 针对于形态我们所常用到的调整工具有:滤镜中的液化工具、选区后的自由变换功能。 针对于质感我们所常用到的调整工具有:仿制图章、修补工具、路径中的锐化模糊工具和一些外挂滤镜。 针对于色彩我们所常用到的调整工具有:图像调整中的色彩平衡、可选颜色、色相饱和度、色阶、亮度对比度等。 习惯性流程:先美化结构,统一大色调,强化体积感,再修饰质感与细节。 例如:人像美容片中,面部结构:眼轮杂肌、口轮杂肌、法令纹、口咬肌、下唇方肌、颧骨、眉弓骨......从整体到局部到整体的过程:整体强视觉冲击力、舒适感,局部细节感。 下面是流程图片,原片(皮肤)已经进行了简单的处理,不是原始片。 原片: ![]() 开始: |
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